SJP
*
SŁOWNIK SJP

X

ankier

dopuszczalne w grach (i)

ankier

1. przestarzałe:
a) wychwyt;
b) wiązanie drewniane albo stalowe wzmacniające budowlę; kotew;
2. zegarek o specjalnym mechanizmie regulującym równomierność ruchu;
3. dawne, ozdobne opasanie kobiece z bogatą klamrą

-

ankier

dopuszczalne w grach (i)

ankra

1. klamra spinająca mury
2. dawniej: klamra u pasa


KOMENTARZE

no_glupek # 2005-05-13

w znaczeniu 3 ankry to były wkładki żelazne w sukni typu krynolina, a potem również głównie balowe suknie szerokie w biodrach, podpięte

~gosc # 2013-09-10

z niem Anker
dlaczego daliśmy kier nie ker?